asopi tech
asopi techOSS Developer

OSS 開発者

AI × データベース × プログラミング言語を手がける個人開発者

Alopex DB、JV言語、HC GraphRAGの3つのOSSプロジェクトを開発・公開しています。

  • Alopex DB - 同じデータファイルで組み込み→クラスタまでシームレス移行、データ変換不要
  • JV言語 - Java糖衣構文 → 純粋Javaに変換 → ゼロランタイム
  • HC GraphRAG - AWS向けGraphRAG
OSS プロジェクト
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asopi tech

AI + OSS 開発と技術情報発信

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Alopex DBHC GraphRAGJV Language

Value

主な活動領域

データベース、プログラミング言語、AI技術の3つの領域で開発を行っています。

Services

OSS プロジェクト

Alopex DB、Project JV、hc-graphragの3つのプロジェクトを公開しています。

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database

Alopex DB

同じデータファイルで組み込みからクラスタまで。RaftベースKVS + SQL + Vector + Graph ETLを単一エンジンで。

Alopex DB の詳細

language

JV Language

Java糖衣構文でPython/Kotlin並みの使い勝手。純粋なJavaファイルに変換、ゼロランタイム。

JV言語の詳細

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技術的な実験や考察を記事にまとめています。

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2026/07/09

【第5回】物理的に正しい動画へ ― ワールドモデル統合とAIが教師データを作る時代

単なる動画生成は「見た目は自然だが物理的にはおかしい」映像になりがちです。物体が消え、重力を無視し、操作結果が一貫しない。第5回(最終回)では、動画生成にワールドモデルを組み込み、物理制約を損失に入れて「物理的に整合した動画」を作る方法を最小コードで示し、教師データをAIとシミュレーションで丸ごと作る未来までを描きます。全5回シリーズ第5回。

JA
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2026/07/09

【第4回】動画生成とワールドモデルは何が違うのか ―「それっぽい映像」と「状態遷移」

SoraやVeoのような動画生成と、ワールドモデルは似て見えて別物です。前者は「もっともらしい映像」を作り、後者は「行動すると世界がどう変わるか」を学びます。第4回では、動画生成のノイズ予測と、ワールドモデルの `S_t + A_t → S_{t+1}` を対比し、NVIDIA CosmosやGoogle Genieが何を教師データにしているのかを整理します。全5回シリーズ第4回。

JA
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2026/07/09

【第3回】音声モデルはLLMに近づく ― TTSとSpeech2Speechの教師データ

音声合成(TTS)は、かつてMel Spectrogramを正解にしていました。しかし最近のモデルは、音声を「音声トークン」に変換し、それを予測します。構造はもうLLMそっくりです。第3回では、TTSとSpeech2Speech(音声翻訳・声質変換・エンドツーエンド会話AI)の教師データの作り方を追い、対応データ収集の難しさとその回避策までを整理します。全5回シリーズ第3回。

JA
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