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開発メモ
WASM・WebGL・WebGPUの現在地(2026年) ― 「置き換え」ではなく「役割分担」へ
WebAssembly・WebGL・WebGPUを軸に、WASI/Component Model・Web Workers・WebCodecs・WebNNまでを2026年時点で整理します。「JS→WASM」「WebGL→WebGPU」という単純な置き換えではなく、レイヤーごとの役割分担へ収束した現在地と、技術選択・アーキテクチャの指針を解説します。

WebAssembly・WebGL・WebGPUを軸に、WASI/Component Model・Web Workers・WebCodecs・WebNNまでを2026年時点で整理します。「JS→WASM」「WebGL→WebGPU」という単純な置き換えではなく、レイヤーごとの役割分担へ収束した現在地と、技術選択・アーキテクチャの指針を解説します。