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Nimの構文・ディープインサイト ― Pascal・Python・Haskellとどこが似ているのか
DEV
開発メモ

Nimの構文・ディープインサイト ― Pascal・Python・Haskellとどこが似ているのか

Nimの構文を宣言・型システム・式指向・ジェネリクス・distinct型・マクロ・コンパイル時実行まで全38トピックで徹底分析し、各構文がPascal・Python・C系・関数型言語のどのスタイルに似ているかを比較します。前提となるブロック構文設計(オフサイドルール)の違いも解説します。

【第5回】物理的に正しい動画へ ― ワールドモデル統合とAIが教師データを作る時代
AI
生成 AI

【第5回】物理的に正しい動画へ ― ワールドモデル統合とAIが教師データを作る時代

単なる動画生成は「見た目は自然だが物理的にはおかしい」映像になりがちです。物体が消え、重力を無視し、操作結果が一貫しない。第5回(最終回)では、動画生成にワールドモデルを組み込み、物理制約を損失に入れて「物理的に整合した動画」を作る方法を最小コードで示し、教師データをAIとシミュレーションで丸ごと作る未来までを描きます。全5回シリーズ第5回。

Rustは万能じゃない — 言語パーサーはNimかRocで書け
DEV
開発メモ

Rustは万能じゃない — 言語パーサーはNimかRocで書け

「Rustならなんでも書ける」は幻想。SQLパーサーのように再帰的な型を大量に扱う領域では、Rustの型システムはコンパイル時間と保守性の両面で破綻します。NimとRocで同等パーサーを試験実装した3言語ベンチマークで、Rustが構造的に不利な理由を実装コード付きで明らかにします。

Nimの構文・ディープインサイト ― Pascal・Python・Haskellとどこが似ているのか

Nimの構文を宣言・型システム・式指向・ジェネリクス・distinct型・マクロ・コンパイル時実行まで全38トピックで徹底分析し、各構文がPascal・Python・C系・関数型言語のどのスタイルに似ているかを比較します。前提となるブロック構文設計(オフサイドルール)の違いも解説します。

Nimを触り始めました:Tauriライクな Nimino と Zedライクな Nimculus

Nim という言語を簡単に紹介しつつ、Nim で始めた2つのデスクトップ製品——Tauriライクな軽量WebViewアプリ基盤 Nimino と、ZedライクなGPUネイティブコードエディタ Nimculus——の開発をお知らせします。

【第5回】物理的に正しい動画へ ― ワールドモデル統合とAIが教師データを作る時代

単なる動画生成は「見た目は自然だが物理的にはおかしい」映像になりがちです。物体が消え、重力を無視し、操作結果が一貫しない。第5回(最終回)では、動画生成にワールドモデルを組み込み、物理制約を損失に入れて「物理的に整合した動画」を作る方法を最小コードで示し、教師データをAIとシミュレーションで丸ごと作る未来までを描きます。全5回シリーズ第5回。

Rustは万能じゃない — 言語パーサーはNimかRocで書け

「Rustならなんでも書ける」は幻想。SQLパーサーのように再帰的な型を大量に扱う領域では、Rustの型システムはコンパイル時間と保守性の両面で破綻します。NimとRocで同等パーサーを試験実装した3言語ベンチマークで、Rustが構造的に不利な理由を実装コード付きで明らかにします。

「Nim」入門 — Cにトランスパイルするマルチパラダイム言語の現在地

Rust/Zigと並ぶシステム系代替言語として注目されるNimを、2026年時点の最新版2.2系・次期3.0(Nimony)、ORCメモリ管理、C ABI連携、SQLパーサー実装での実性能まで、AlopexDBチームの調査を元に技術解説します。